Я поздравляю всех любителей жанра с такой обалденной новостью Я ждал нечто подобное со времн, если кто помнит, Dark Omen 1. Как я наловчился тогда ловко орудовать мортирой, прикидывая на глаз время, расстояние и скорость вражеских отрядов. Скорее всего тактики и стратегии, если я сейчас правильно помню. Война куча на кучу, без особых вариаций. Warhammer-Monster-Toys-Models-Action-Figure-Toy-Gift-Packet-Freeshipping.jpg' alt='Warhammer Mark Of Chaos Русификатор' title='Warhammer Mark Of Chaos Русификатор' />Позже изрядно повеселил King Arthur The Role playing Wargame в 2. ВОт там уже было поинтереснее. И бовка и квесты. Но уже вторая часть сильно разочаровала. Biss Ключ На Канал Футбол тут. Ну а сейчас я готов сделать предзаказ вслепую И можете осуждать меня, но очень уж я хочу заполучить в руки гибрид War. Hammer и Atilla Лента ру Компания Creative Assembly анонсировала стратегию в реальном времени, посвященную боям во вселенной Warhammer. Новинку готовят для PC, сообщает пресс релиз, поступивший в редакцию Ленты. Пока создатели опубликовали только нарезку из видеороликов, которые появятся в игре. Геймплей остался за кадром. Известно, что количество подконтрольных игроку солдат будет исчисляться тысячами, а полем для битв станет Старый Свет, где, помимо людей, обитают различные мифические существа. Кроме руководства войсками, пользователям предложат принимать политические решения и заниматься развитием городов. Дату выхода Total War Warhammer объявят дополнительно. Отвечающая за издание новинки компания Sega сообщила, что этот выпуск станет первым в запланированной трилогии. Немного конкретики о Total War WARHAMMER от разработчиков. Игра создается на движке tw. Аттиле Будут летающие юниты ну а как же Вархаммером занимается отдельная команда разработчиков, разработкой исторических игр занимаются другие люди Будут драконы ну само собой В Total War WARHAMMER вы сможете выбрать одну из четырх рас Зеленокожие Империя, Гномы и Графы Вампиры. У каждой расы есть легендарный Лорд, который станет лидером выбранной фракции при игре. У каждого легендарного персонажа есть quest arc набор квестов У каждой расы свой стиль игры чтобы овладеть всеми ими необходима значительная вариабельность кампании и боевой стратегии. Расы в Warhammer очень отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили в него углубиться, а не разрастаться вширь. В главной игре мы используем максимальное количество вариаций юнитов и контента, чтобы наилучшим образом представить невероятную детализированность выбранных изначально рас. Геймплей охватит столько же сотен часов, сколько и в любой другой игре Total War. А может и больше по причине огромных различий между расами, так что ваш опыт кампаний включит в себя значительно больше вариаций чем раньше. В ATTILA было 6 моделей. В Total War WARHAMMER будет 2. Сюда войдут новые играбельные Лорды, юниты, расы, и другое. Об этом поговорим позже, а сейчас мы фокусируемся на создании глубокой, богатой основной игры с обильным контентом. Следующие части трилогии расширят карту мира, привнесут новые земли и рельефы, новых Лордов и их расы. Мы хотим сделать крупные самостоятельные дополнения к основной игре как ATTILA к ROME II. Можно будет или играть в них отдельно, или же, при наличии у вас и основной игры, вы в результате сможете играть по всей расширенной карте, включающей все доступные части Старого Света. Моддинг. Так как этот проект принадлежит не только CA, то с сожалением заявляем, что поддержка моддинга для Total War Warhammer не планируется. Однако скоро будет доступен Assembly Kit для Total War ATTILA, и мы продолжим поддерживать моддинг для этой серии и для следующих исторических Total Wars. Источник http totalwars.